-
udp_recvmsg(structkiocb*iocb,structsock*sk,structmsghdr*msg,
-
size_tlen,intnoblock,intflags,int*addr_len)
调用了:
-
err=skb_copy_datagram_iovec(skb,sizeof(structudphdr),msg->msg_iov,copied);
调用了:
-
memcpy_toiovec(to,skb->data+o,copy);
调用了:
-
-
intmemcpy_toiovec(structiovec*iov,unsignedchar*kdata,intlen)
- {
-
while(len>0){
-
if(iov->iov_len){
-
intcopy=min_t(unsignedint,iov->iov_len,len);
-
if(copy_to_user(iov->iov_base,kdata,copy))
-
return-EFAULT;
- kdata+=copy;
- len-=copy;
- iov->iov_len-=copy;
- iov->iov_base+=copy;
- }
- iov++;
- }
-
return0;
- }
在udp_recvmsg中,随着不断地recv,内部会自动修改iov->iov_base,也就是说,在内核态,多个消息可以累积接收的。
这一点正是我们曾经期待过而又否定过的。
期待在于:如果内部能一次性收多个包,那么就可以大大节省系统调用开销了。
否定在于:系统如何知晓数据的结构呢?比如每个包的大小等。OS提供的接口属于通用型接口,不能期望它做太多的优化。
现在好了,在内核态,如果添加适当的协议及数据头,就可以让系统一次性收多个数据包,然后一次性返回给用户层!
Very Nice~
要点:提供足够缓冲区、设计适当的数据头(由发送端打包)
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