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sabolasi
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Android中关于dip和px以及转换的总结(重点推荐文章)

 
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我们在页面布局的时候,经常会设置容器的长度,但是到底该使用哪个作为长度的单位而懊恼。在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种:


px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。


dip(device independent pixels)——设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WCGA、HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素。等同于dp。


sp(scaled pixels—best for text size)——带比例的像素。


pt(points)——磅:1pt = 1/72英寸


in(inches)——英寸


mm(millimeters)——毫米


到底px和dip有什么区别呢?


dip!= px


主要是针对不同设备而言的。在Density是160的设备上,比如用AVDManager创建的默认模拟器,dip和px是一样的但是如果同样的代码,换到不同Density的设备上,比如换到一个Density是240的设备上,dip和px体现出来的大小就不一样了。px不管在什么样的设备上都是那样长,但是dip会根据设备变化;WQVGA屏density=120;QVGA屏density=120;HVGA屏density=160;WVGA屏density=240;density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。

当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源
当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源
当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。

不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。布局时尽量使用单位dip,少使用px。

换算公式为:
pixs =dips * (densityDpi/160).

dips=(pixs*160)/densityDpi


如何获得设备的屏幕分辨率和屏幕密度?

如分辨率为480*800,密度为240的设备,方法如下:


原文地址:http://www.eoeandroid.com/thread-71027-1-1.html

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